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本篇文章給大家談談好運姐符文,以及好運姐英文名對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站!
內容導航:- 軍團戰爭賞金獵人怎麽開局
- 英雄聯盟之賞金獵人的符文及天賦加點圖解
- lol為什麽賞金被人叫好運姐?
- 英雄聯盟賞金獵人幹玩家時怎麽連招?
- lol中,厄運小姐叫什麽名字?
- LOL賞金獵人的攻略。
Q1:軍團戰爭賞金獵人怎麽開局
軍團戰爭賞金獵人開局具體步驟:1、熟悉賞金獵人的技能機製賞金獵人的被動技能可以降低小兵、野怪和防禦塔的防禦。2、掌握賞金獵人的玩法技巧。賞金獵人不會受到攻擊傷害時,自身的移動速度會大幅提升,所以為了保證移速,要注意走位。3、了解賞金獵人的連招技巧。推薦賞金獵人的連招2-3-1-4-a,二技能起手快速接近敵人,開啟三技能對敵人造成減速,掌握好與敵人的距離,快速銜接一技能對敵人進行血量消耗,最後釋放大招進行收割和限製敵人走位。4、合理搭配賞金獵人的裝備和符文。符文搭配方麵,推薦巫術+奧數彗星+法力流係帶+超然+焦灼,屬性主點主宰、惡意中傷、尋寶獵人。裝備上推薦無盡+泣血之刃+閃電刀+攻速靴+幻影+疾射火炮。
Q2:英雄聯盟之賞金獵人的符文及天賦加點圖解
一、技能分析
大步流星,被動技能,厄運小姐脫離戰鬥5秒後增加25移動速度,而且會在5秒內每秒增加9點移動速度,此效果最高增加70。
一箭雙雕:【快鍵鍵:Q】厄運小姐向敵人發射子彈,傷害他們以及他們後麵的目標
消耗70/75/80/85/90法力
冷卻時間9/8/7/6/5
消耗:70/75/80/85/90法力值
厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25/60/95/130/165(+0.75*攻擊力)物理傷害,並對目標後麵的另一名敵人造成120%的傷害,可觸發攻擊附帶效果。
黑槍射擊:【快鍵鍵:W】
厄運小姐每次攻擊被動地增加對目標的傷害。可以激活該技能來增加厄運小姐的攻擊速度,使她的攻擊能降低目標受到的治療效果
消耗:50/50/50/50/50法力
冷卻:16/16/16/16/16
射程:600
被動:厄運小姐每次攻擊對目標造成6/8/10/12/14(+0.05*法術強度)魔法傷害,對同一目標最多疊加4次。
主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,她的攻擊會降低目標所受治療及生命回複的50%,持續3秒
槍林彈雨:【快鍵鍵:E】
厄運小姐朝一個地區發射一陣彈雨,對敵人造成幾波傷害,並減緩他們的移動速度。
消耗:80法力
冷卻時間:15/15/15/15/15
射程:800
厄運小姐朝空中發射出成百上千顆子彈,0.5秒後子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法術強度)魔法傷害,持續2秒,減速擊中敵人20/28/36/44/52%,持續1秒。
彈幕時間:【快鍵鍵:R】
厄運小姐向她麵前的錐形範圍內發射一陣彈雨,對敵人造成大量傷害。
消耗100法力
冷卻時間:120/110/100
射程400
厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續2秒的強力彈幕,每顆子彈造成65/95/125(+0.45*攻擊力)(+0.2*法術強度)點魔法傷害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻擊力)(+1.6*法術強度)點魔法總傷害
二、技能特點分析
黑槍射擊的被動效果使普通攻擊附帶了魔法傷害,前期ADC對點很有優勢,在前期站樁輸出就能和別人對拚。主動觸發時很克製加血與治療,並且主動開啟有攻速加成,相當於自帶一個努努的w.
一箭雙雕可以重置普通攻擊間隔瞬間打出aqa連招,打人和補兵都很不錯。
當別人上來帖臉打的時候給他槍林彈雨,對點站在技能範圍內就持續掉血,跑的話減速效果可以白打幾下。
由於被動大步流星的加速,好運姐支援速度快,回城後回線上也不會損失太多的經驗與經濟。
大招子彈時間的基礎和加成很高,並且最多可以造成8次傷害,不俗的爆發性aoe傷害,如果隊友有團控性技能搭配使用,完全性的有效傷害足以改變戰鬥格局。扇形的覆蓋麵對於潛行類敵人也有很大的克製作用,跨越地形搶奪野怪也很給力。但是缺點為釋放時不可移動,移動則釋放效果結束,被控製則釋放效果結束。
缺點:
.賞金沒有其他ADC的調整走位技能,被抓或者被控製很難逃生。
大招容易被打斷,所以合理釋放大招對於賞金很重要。。
至於加點路線,大致分為兩種,主q輔助w,和主w輔助q.
大招的傷害與戰況逆轉性毋庸置疑,所以有大點大。
e的傷害加成不適用於adc,減速效果增益不值得前期升級,所以最後點滿。
w的兩種加成方式收益都不錯,每次附加傷害可以疊加4次,4次攻擊就是額外的24-48魔法傷害,激活以後的攻速增加與致死效果都很好。當敵方英雄屬於對點形英雄是我會主升。
q的傷害在於重置普通攻擊,附加攻擊特效,2次傷害其他目標。當敵方英雄主要靠技能輸出時會主升。
三、天賦選擇
21.9.0⠁D通用天賦。攻擊係左側兩排點滿,通用係點出護甲,老兵。
四、符文選擇
紅色攻擊力*9.黃色護甲*9.⠨色攻擊力*1.魔防*8.精華攻擊力*3.
16攻擊力的通用符文,強化前期傷害。
五、召喚師技能
⠠⠠⠥🅩𘩖現,調整站位,追殺逃生適用性無可取代。
可選點燃(前期壓製保證成功擊殺)
虛弱(敵方有強力切入性英雄)
屏障(強化對點能力)
淨化(2個以上強力控製)
六、裝備選擇
⠠⠥選
備選裝備
⑴⠠黑切。雖然黑切削弱了,但是賞金的連招可以瞬間疊加3層buff,20分鍾以前合成收益很高。
⑵⠠淩風。如果敵方的輸出偏向於控製。但是不足以控製秒殺你,最後一個裝備格可以出它,移動速度,韌性,攻擊力,攻速,減cd,除了暴擊幾率adc需要的所有屬性都有。
⑶⠠女妖。敵方有2個以上的控製技能時出,不僅是提高生存能力,女妖的盾牌多數能保證賞金大招的完整施放。
七、對線思路
⒈賞金是從一級就十分強力的輸出,但是這種優勢在中期會開始逐漸減小至消失。所以盡量在前期就不斷擴大優勢,最好能把對麵打出經驗區。
⒉如果成功壓製對麵經濟與經驗,你就成功了一半,
⒊依靠w的附傷效果。不斷消耗對麵。確立血線優勢,敵方血量300以下的,如果帶著點燃。就可以考慮搭配召喚師技能擊殺了。
⒋前壓兵線以後盡量保持被動的buff。增加的速度能幫助你盡早脫離可能的GANK最佳區域。
⒌壓製敵方以後考慮是否過早的推掉敵方的防禦塔,畢竟塔收掉小兵的經驗與金幣最能壓製敵方。個人認為重複把敵方打回家的收益比一座塔的經濟更合算。
⒍如果被壓製,安心補刀,必要時可以依靠q的彈射傷害補刀。
⒎對於賞金而言,黃金時期是中前期,所以前期盡量出前期就傷害可觀的裝備,比如飲血劍。無盡一類需要大量經濟並且後期才有可觀收益的裝備並不適合賞金。
八、注意
ⅠW的雙重效果使得賞金永遠不虛對點,但是依舊要避免無腦對A,畢竟敵方adc不是一個人。
Ⅱ賞金的AWQA連招的時間甚至少於普攻兩次的時間,DPS十分強大。但是Q的藍耗較高。注意控製,防止空藍被GANK的風險。
Ⅲ賞金的被動技能生效時移動速度很高,但是一旦被攻擊就會進入冷卻,所以不要錯誤的估計自己的移動速度,避免不必要的死亡。
Ⅳ永遠要小心並離開敵方切入性爆發英雄,脆皮的你會沒有任何輸出就死亡。
Ⅶ中遠距離的攻擊範圍是賞金最合適的輸出距離。
賞金的普攻和蠻王一樣,從攻擊前搖可以看出是不是暴擊,當你追擊對拚的時候要注意,子彈變大的普攻,必定暴擊,這種細節可能會節省自己的一個召喚師技能,能掌控自己的輸出節奏也是adc的必修課。
九、輔助選擇
⠠⠠⠨的小爆發傷害很足,w也很克製加血回複類技能,對於輔助的選擇,主要要求為控製,優化賞金的站樁輸出。比如寶石,機器人,婕拉,日女。增益buff類也可以搭配,比如琴女,風女。
敵方輔助英雄同樣也是控製類英雄,賞金隻要不斷被攻擊,被動技能就無法生效,一旦被控製就會被消耗跟多血量,甚至被擊殺。比如稻草,婕拉,努努。
以上均轉自多玩英雄聯盟。
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